Apuestas con hándicap asiático 2026: líneas y margen

Updated octubre 2026
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Las apuestas con hándicap asiático 2026 siguen una regla sencilla: se suman o se restan goles virtuales a un equipo para que el partido solo admita dos resultados. Desaparece el empate. En las líneas enteras y de cuarto, la casa devuelve el importe completo o la mitad cuando el marcador ajustado lo exige, algo que el 1X2 nunca hace. En España solo pueden ofrecerlas operadores con licencia de la DGOJ, y las cinco casas comparadas aquí las tienen en fútbol.

El margen puede bajar frente al 1X2, y esa es la parte buena. La otra se mide en euros: una línea de cuarto parte la apuesta en dos, un crédito de apuesta no suma su importe a la ganancia y cada hándicap añadido a una combinada multiplica lo que retiene la casa. Con dos cuotas de 1,90, el porcentaje de pago se queda en el 95 %. Cualquier premio, por su parte, acaba pasando por el IRPF.

Las apuestas con hándicap asiático en España se juegan con licencia y con Hacienda delante

Ofrecer apuestas con hándicap asiático en España está reservado a los operadores con licencia de la DGOJ, y las cinco casas comparadas la tienen. bet365 y Bwin operan con licencias fechadas el 1 de junio de 2012, y William Hill obtuvo las suyas ese mismo mes. Luckia vio prorrogada su licencia general de Apuestas el 9 de octubre de 2025, mientras Sportium trabaja con la licencia singular de Apuestas Deportivas de Contrapartida 27-11/ADC. Fuera de ese marco no hay término medio. Una web sin licencia española puede mostrar la misma línea -0.25 con una cuota parecida, pero el apostante pierde ahí toda la protección que da la supervisión del regulador.

La licencia tiene un precio que no aparece en ningún boleto. Desde el 1 de julio de 2018, el artículo 48.7 de la Ley 13/2011 fija para el operador un impuesto del 20 % sobre sus ingresos netos, es decir, sobre lo que le queda después de pagar premios. Con un porcentaje de pago del 95 % en una línea, de cada 100 € apostados la casa retiene 5 €, y 1 € de esos 5 € termina en Hacienda. Es la casa quien tributa, no el importe apostado, de modo que el boleto no lleva ningún recargo visible.

Dos prohibiciones afectan de lleno al apostante. El artículo 37.2 del Real Decreto 1614/2011, de 14 de noviembre de 2011, veta los pagos que encubran un crédito: la cuenta de juego se alimenta con dinero propio, no con financiación disfrazada de medio de pago. La otra procede de la Resolución de la DGOJ de 11 de julio de 2019, vigente desde el 23 de julio de 2019, que excluye las apuestas sobre eventos de menores. Un partido de categoría juvenil puede tener mercado fuera del marco español, pero en una casa con licencia no debería aparecer ni en el 1X2 ni en el hándicap.

Del lado del jugador, la factura fiscal llega con el IRPF. Según el artículo 33.5.d de la LIRPF, en la redacción de la Ley 16/2012, de 27 de diciembre de 2012, las pérdidas del juego solo compensan ganancias del juego obtenidas en el mismo año. Quien gana 1.200 € con líneas asiáticas y pierde 800 € en otras apuestas dentro de un mismo ejercicio se queda con 400 € de ganancia neta. Si esos 800 € se perdieron el año anterior, no restan nada. El calendario manda.

¡Atención! Las pérdidas del juego de un año no compensan ganancias del juego de otro año. Una temporada de LaLiga EA Sports cruza el cambio de año, así que una mala racha en otoño y una buena en primavera pueden caer en ejercicios distintos y declararse por separado.

¿Es legal apostar con hándicap asiático en España?

Sí. Es un mercado de apuestas deportivas como el 1X2 y está permitido en operadores con licencia de la DGOJ, que pueden ofrecerlo en fútbol y en otros deportes. Lo que queda fuera de la ley es jugarlo en webs sin esa licencia, donde el apostante pierde la protección de la supervisión española.

El hándicap asiático deja solo dos resultados y paga distinto según la línea

Resuelta la cuestión legal, queda la mecánica, y es más sencilla de lo que sugiere la cantidad de decimales que aparecen en pantalla. Entender qué es el hándicap asiático en las apuestas se reduce a una suma previa al pitido inicial y a una regla sobre qué ocurre cuando el marcador corregido queda igualado. Todo lo demás se deriva de ahí.

Cómo funciona el gol virtual

La casa añade o resta goles virtuales a uno de los equipos y liquida la apuesta con el resultado corregido. El marcador real no cambia; cambia la lectura que se hace de él. Un equipo con +1 que pierde 1-0 queda, a efectos del boleto, empatado 1-1. Otro con -0,5 que gana 2-1 conserva la victoria por medio gol. El objetivo es que el partido solo admita dos desenlaces para el apostante, de modo que el empate deje de ser un resultado aparte con su propia cuota.

El hándicap europeo usa la misma suma, pero mantiene el empate como selección: tras aplicar los goles virtuales siguen existiendo local, empate y visitante, con tres cuotas sobre la mesa. El asiático lo resuelve de otra manera. O bien la línea lleva decimales que hacen imposible el empate, o bien el empate tras el hándicap se liquida con devolución. Sportium muestra el hándicap europeo y el asiático en la ficha de cada partido de fútbol, así que la diferencia se aprecia comparando ambas pantallas.

Dos resultados significan dos cuotas, y de ellas sale el precio real de la línea. Si los dos lados se ofrecen a 1,90, la probabilidad implícita de cada uno es 1/1,90 = 0,5263; sumadas dan 1,0526, un 5,26 % por encima del 100 % de una apuesta justa. El inverso de esa suma, 1/1,0526, da el porcentaje de pago: 95 %. Traducido a euros, de cada 100 € repartidos a partes iguales entre los dos lados, la casa devuelve 95 € y retiene 5 €. Esa cifra permite comparar una línea asiática con un 1X2 sin dejarse guiar por la cuota más vistosa.

Qué significan las líneas enteras, medias y de cuarto

La parte decimal de la línea decide si existe devolución. Las enteras, como 0,0 o -1, permiten que el marcador corregido acabe en empate, y en ese caso se reintegra el importe íntegro. Las medias, como -0,5 o +1,5, no dejan esa puerta abierta: siempre hay ganador y perdedor. Las de cuarto, como +0,25 o -0,75, generan más dudas porque en realidad son dos apuestas en una. El importe se divide a partes iguales entre las dos líneas vecinas y cada mitad se liquida por su cuenta.

Un caso con cifras lo deja claro. Con 10 € a +0,25 y cuota 1,90, la mitad va a la línea 0,0 y la otra mitad a +0,5. Si el partido acaba en empate real, los 5 € de la línea 0,0 se devuelven, mientras que los 5 € de +0,5 ganan y cobran 5 × 1,90 = 9,50 €. El retorno asciende a 14,50 €, con 4,50 € de beneficio sobre lo apostado. Eso es «ganar medio». La línea de cuarto queda a medio camino entre la seguridad de la entera y el cobro completo de la media.

El mismo patrón se aplica a todas las líneas habituales. Cada fila de la tabla indica cómo se liquida la apuesta según el resultado real del equipo elegido, ya con los goles virtuales sumados o restados, para las ocho líneas que más se ven en fútbol.

Línea Pierde Empata Gana por 1 Gana por 2 o más
0,0 Pierde Devuelve Gana Gana
+0,25 Pierde Gana medio Gana Gana
-0,25 Pierde Pierde medio Gana Gana
+0,5 Pierde Gana Gana Gana
-0,5 Pierde Pierde Gana Gana
-0,75 Pierde Pierde Gana medio Gana
-1 Pierde Pierde Devuelve Gana
-1,5 Pierde Pierde Pierde Gana

Leída en vertical, la tabla muestra dónde está el colchón y dónde desaparece. Las líneas positivas cubren el empate de forma total o parcial, mientras que las negativas exigen ganar. Con -1, una victoria por la mínima ya no paga, solo devuelve; con -1,5 equivale directamente a perder. Las de cuarto ocupan siempre la casilla intermedia entre sus dos vecinas, y ahí está su razón de ser: suavizan el peor escenario a cambio de recortar el mejor.

¿Cuál es la diferencia entre el hándicap asiático y el europeo?

El europeo aplica los goles virtuales y mantiene el empate como tercera selección con cuota propia, así que quien apuesta a un equipo pierde también si el marcador corregido queda igualado. El asiático reduce el mercado a dos lados y, en las líneas enteras o de cuarto, convierte ese empate en devolución total o parcial.

Con -1 el equipo tiene que ganar por dos, y los créditos de apuesta valen menos de lo que anuncian

Las apuestas con hándicap asiático -1 restan un gol entero al favorito antes de liquidar, y eso divide el marcador real en tres tramos. Una victoria por dos goles o más gana la apuesta completa. Si el equipo gana por uno exacto, el resultado corregido queda en empate y la casa devuelve el importe íntegro. Empate o derrota en el campo significan perderlo todo. Quien elige -1 no apuesta a que su equipo gane, sino a que gane con holgura, con una red para el triunfo por la mínima.

La línea 0,0 coloca esa misma red un escalón más abajo. Sin goles virtuales de por medio, la apuesta con hándicap asiático 0,0 gana con cualquier victoria y devuelve el dinero si el partido acaba en tablas, lo que en la práctica equivale a apostar sin empate. Entre ambas líneas cambia el resultado que se perdona: en 0,0 es el empate, en -1 es la victoria por un gol. Esa diferencia se paga en la cuota. El -1 cotiza más alto porque exige más al favorito, y esa cuota superior es justo lo que importa cuando se juega con saldo promocional.

bet365, supervisada por la DGOJ, abona como oferta de bienvenida el 100 % del primer ingreso en créditos de apuesta, con un ingreso mínimo de 5 € y solicitud en un plazo de 30 días, siempre que antes se haya apostado el importe ingresado a cuota 1,50 o superior. La línea que cambia el cálculo está al final de las condiciones: las ganancias no incluyen el importe de los créditos de apuesta. En la práctica, 100 € en créditos que aciertan a cuota 2,10 no devuelven 210 €, sino 110 €. Los 100 € «de regalo» nunca regresan como dinero; solo cobra existencia la parte de la cuota que supera 1,00.

Saber cuánto vale de verdad ese saldo exige una probabilidad, y la cuota la contiene una vez descontado el margen. Con un porcentaje de pago supuesto del 95 % en la línea —el 1X2 de bet365 en cinco partidos de la jornada 9 de LaLiga EA Sports promediaba un 94,85 %, una referencia cercana aunque de otro mercado—, el valor esperado de 100 € en créditos sobre -1 a cuota 2,10 se obtiene en cuatro pasos.

Paso 1

Ganancia neta si la apuesta acierta: 100 × (2,10 − 1) = 110 €. El importe de los créditos no se suma al cobro.

Paso 2

Probabilidad implícita de la cuota: 1 / 2,10 = 47,62 %. Con un porcentaje de pago del 95 %, la probabilidad estimada baja a 47,62 % × 0,95 = 45,24 %.

Paso 3

Valor esperado: 45,24 % × 110 € = 49,76 €. La misma cifra sale de 100 × 0,95 × (1 − 1/2,10).

Paso 4

Resultado: los 100 € anunciados equivalen, en promedio, a 49,76 €, algo menos de la mitad de su valor nominal.

De la fórmula se deduce por qué la cuota elegida pesa tanto. El factor (1 − 1/cuota) crece con ella: a cuota 1,50, los mismos 100 € en créditos valdrían 100 × 0,95 × (1 − 1/1,50) = 31,67 €, frente a los 49,76 € de la cuota 2,10. Jugando con dinero propio, una cuota baja solo recorta la ganancia; con créditos que no devuelven su importe, rebaja además el valor del bono entero. Por eso compensa más llevar ese saldo a una línea como -1 que a la 0,0 del mismo favorito, que cotiza menos.

Queda el peaje previo. Para desbloquear esos créditos hubo que apostar antes 100 € reales a cuota 1,50 o superior, y esa apuesta paga su propio margen: a un porcentaje de pago del 95 %, cada 100 € apostados devuelven en promedio 95 €. Restados esos 5 € de coste esperado, el bono del 100 % aporta en torno a 44,76 € por cada 100 € ingresados.

¿Qué significa un hándicap -1?

Significa que al equipo elegido se le resta un gol antes de liquidar la apuesta. Un 3-1 se lee como 2-1 y gana; un 2-1 queda en 1-1 y se devuelve el importe; un 1-1 pasa a 0-1 y se pierde. Para el rival, la línea equivalente es +1, con liquidación simétrica.

En fútbol, las líneas de cuarto parten el importe en dos y el retorno cambia gol a gol

Entre el -1, que exige dos goles de ventaja, y el -0,5, que se conforma con uno, queda un terreno intermedio. Ahí el hándicap asiático en las apuestas de fútbol muestra su versión más fina. La línea de cuarto no inventa un resultado nuevo: divide el importe apostado en dos mitades iguales y coloca cada una en una línea vecina. En un deporte de marcadores cortos, esa partición convierte cada gol en un salto de retorno y no en un simple acierto o fallo.

El caso más útil para verlo es el -0,75 con 10 € a cuota 2,00. Cinco euros juegan a -0,5 y los otros cinco a -1, de modo que una victoria por la mínima ya no se liquida entera hacia un lado.

Paso 1

Se reparte el importe: 5 € a -0,5 y 5 € a -1, ambos a cuota 2,00.

Paso 2

Victoria por un gol: la mitad a -0,5 gana y paga 5 × 2,00 = 10 €; la mitad a -1 queda en empate y devuelve 5 €. Retorno de 15 €, ganancia neta de 5 €.

Paso 3

Victoria por dos goles o más: las dos mitades ganan, 10 € + 10 € = 20 €. Ganancia neta de 10 €.

Paso 4

Empate o derrota: ambas mitades pierden. Retorno de 0 €.

Con una victoria por un gol, el -0,75 devuelve 15 €, mientras que el -1 solo reintegraría los 10 € y el -0,5 pagaría 20 €. A cuota idéntica, la línea de cuarto parecería una ganga frente al -1, pero en el mercado real cada línea lleva su propio precio: el -0,75 paga más que el -0,5 y menos que el -1. Lo que se compra con esa diferencia de cuota es la mitad del premio en el 1-0. Por debajo de la victoria, nada cambia. El empate no tiene red.

La misma lógica se extiende a las cuatro líneas negativas de cuarto más habituales. La tabla mantiene 10 € y cuota 2,00 en todas para que la única variable sea el margen de victoria del equipo elegido; en la práctica, cada línea cotizaría distinto.

Línea Derrota Empate Gana por 1 Gana por 2 Gana por 3
-0,25 0 € 5 € 20 € 20 € 20 €
-0,75 0 € 0 € 15 € 20 € 20 €
-1,25 0 € 0 € 5 € 20 € 20 €
-1,75 0 € 0 € 0 € 15 € 20 €

Cada medio gol de hándicap desplaza la zona de liquidación parcial un escalón. En -0,25 cae en el empate, que salva 5 €; en -0,75 aparece en la victoria por uno como media ganancia; en -1,25 ese mismo 1-0 se convierte en media pérdida, y en -1,75 la media ganancia se traslada a la victoria por dos. Entre -0,75 y -1,25 solo hay una casilla distinta, la del triunfo por la mínima: 15 € frente a 5 €. Un solo marcador concentra 10 € de diferencia sobre una apuesta de 10 €, y solo el -0,25 rescata algo cuando el partido acaba igualado.

Las cinco casas comparadas ofrecen hándicap asiático en fútbol, aunque eso no garantiza que todas las líneas estén en todos los partidos. Las líneas confirmadas para bet365 son 0,0, -0,25, -0,5, -1 y -1,5, y las de tres cuartos no figuran en ese listado. Sportium, por su parte, sitúa el hándicap europeo y el asiático en la ficha de cada partido de fútbol. Antes de plantear una apuesta a -0,75 o -1,75, conviene comprobar en la ficha del encuentro qué líneas abre realmente cada operador.

¿Qué significa 0.75 en hándicap asiático?

Con signo positivo, el 0,75 protege al equipo elegido: la mitad del importe juega a +0,5 y la otra a +1. Con 10 € a cuota 2,00, ganar o empatar paga 20 €, perder por un gol devuelve 5 € y perder por dos o más supone perderlo todo.

Las combinadas de hándicaps multiplican la cuota, pero también el margen de la casa

Lo que seduce de las apuestas combinadas con hándicap asiático es la pura multiplicación. Tres líneas a cuota 1,90 encadenadas dan 1,90 × 1,90 × 1,90 = 6,86, de modo que 10 € pasan a pagar 68,60 € en lugar de los 19 € de una línea suelta. El precio de esa cuota es que las tres selecciones deben cumplirse a la vez. Basta un fallo. La protección que el asiático ofrece en cada partido, con devoluciones y medias pérdidas, deja de amortiguar el conjunto en cuanto una de las piezas cae del lado equivocado.

Menos visible es lo que ocurre con el porcentaje de pago. Una línea a 1,90 por ambos lados devuelve en teoría el 95 % de lo apostado, y la casa retiene el 5 %. Al combinar, esos porcentajes se multiplican igual que las cuotas: 0,95 × 0,95 × 0,95 = 85,7 %. El margen del operador sube así del 5 % a algo más del 14 %, casi el triple. Traducido a euros, por cada 100 € la expectativa de una línea suelta retiene 5 €, mientras que la de tres líneas retiene 14,26 €. Con dos selecciones la cuota queda en 3,61 y el pago teórico en el 90,25 %. Cada partido añadido resta cerca de cinco puntos porcentuales al retorno.

¡Atención! Una combinada de tres hándicaps a cuota 1,90 devuelve en teoría el 85,7 % de lo apostado, frente al 95 % de cada línea jugada por separado. La diferencia, 9,3 puntos porcentuales, es coste adicional para el apostante y no depende de acertar más o menos.

Sportium pone un techo a esta tentación en su doble bono de bienvenida. Las apuestas gratis, de hasta 100 € por cada uno de los dos primeros depósitos, admiten una cuota máxima de 5,00 y excluyen Especiales y Cuotas Mejoradas. La combinada de tres líneas a 6,86 queda fuera; la de dos, a 3,61, entra. Esas apuestas «gratis» exigen antes jugar cada depósito una vez a cuota mínima 1,50 en 30 días, y al ganar solo abonan el beneficio, nunca el importe de la apuesta gratuita.

Esa última condición invierte la lógica de la combinada. Cuando el importe no regresa, una cuota alta pesa más que el margen. Una apuesta gratuita de 100 € sobre una sola línea a 1,90 vale en expectativa 100 × 0,95 × (1 − 1/1,90) = 45,00 €. La misma apuesta sobre dos líneas a 3,61 vale 100 × 0,9025 × (1 − 1/3,61) = 65,25 €, pese a que el margen casi se duplica. Con dinero propio sucede lo contrario: combinar solo encarece la apuesta. Conviene separar ambos casos, porque la cuota de 6,86 que el bono no admite es precisamente la que más atrae a quien busca recuperar pérdidas de golpe.

Cinco casas de apuestas con hándicap asiático y lo que cuesta cada una

Cinco operadores con licencia de la DGOJ ofrecen hándicap asiático en fútbol. La elección entre ellos no depende de quién tiene el mejor margen —la diferencia es pequeña—, sino de cuánto cuesta depositar, cuánto se tarda en retirar, qué bonificaciones acepta cada casa y dónde conviene usar los créditos de apuesta si llegan. La tabla de abajo recoge los datos que importan para la primera decisión.

Operador Licencia Depósito mínimo Plazo de retirada Bono de bienvenida Rasgo distintivo
bet365 DGOJ 32-11 / 35-11, desde 2012 5 € 1–4 horas (PayPal 24 h) 100 % del primer ingreso en créditos de apuesta Líneas asiáticas en fútbol, baloncesto y tenis
Sportium DGOJ 27-11, desde 2013 0,01 € (Sportium UNO); 10 € (resto) 24 h (PayPal, Skrill, Neteller 6 h) Doble apuesta gratuita: 100 € + 100 € Chat disponible solo con sesión iniciada
Bwin DGOJ 6-11 / 10-11, desde 2012 5 € (1 € con Aircash) 12 h a 5 días según método Seguro del 100 % hasta 100 € en primera apuesta Victoria Anticipada (+2) en 1X2 prepartido
William Hill DGOJ 43-11 / 44-11, desde 2012 10 € 1 día a 5 días según método Hasta 150 € en tres fases: depósitos progresivos con cuota 2,00 Hasta 3443 opciones en un partido
Luckia DGOJ 100-11, prorrogada octubre 2025 1 € 24 h a 3 días según método 50 % hasta 200 € en apuesta gratuita Depósito desde 1 € y atención 24 horas por teléfono

El margen de cada casa se mide mejor en lo que devuelve en el mercado más popular, el 1X2. La jornada 9 de LaLiga EA Sports de la muestra muestra el porcentaje de pago medio en ese mercado de cada operador, junto con el requisito mínimo para retirar dinero y cuáles de sus métodos de pago no admiten salidas.

Operador Porcentaje de pago en 1X2 Mínimo de retirada Métodos de solo depósito
bet365 94,85 % 5 € (tarjeta), 15 € (PayPal) Bizum, Google Pay, Skrill 1-Tap
Sportium 96,08 % 10 € Bizum, Apple Pay, Paysafecard, Rapid Transfer
Bwin 93,82 % 10 € (1 € con Aircash) Bizum, Maestro
William Hill 92,22 % 5 € (tarjeta, monederos), 30 € (transferencia) Paysafecard, Apple Pay, Fast Bank Transfer
Luckia 95,22 % 10 € Bizum

Sportium devuelve el porcentaje más alto en el 1X2, 96,08 %, y admite depósito desde 0,01 € con Sportium UNO. William Hill devuelve el más bajo, 92,22 %. Esa diferencia de casi cuatro puntos porcentuales es real, pero en una apuesta de 100 € el impacto es de apenas 3,86 € a largo plazo. Lo que sí se nota es el plazo de retirada: bet365 procesa en 1 a 4 horas si se usa PayPal, mientras que William Hill requiere 3 a 5 días con tarjeta. Bwin cobra con Aircash desde 1 € mínimo, el más bajo de todos. Luckia ofrece teléfono 24 horas sin coste adicional, algo que bet365 no tiene.

Qué hacer

Qué evitar

¿Cuál es la mejor casa de apuestas para el hándicap asiático?

No existe una mejor de forma absoluta. Sportium tiene el margen más bajo en el 1X2 (96,08 %). bet365 es más rápida en retiradas y ofrece líneas asiáticas en más deportes. Luckia permite depósitos desde 1 € y atención telefónica gratuita. La elección depende de si prioriza rapidez, margen bajo o flexibilidad de pago.

El hándicap asiático abarata la apuesta, pero no elimina el precio de la cuota

Sea cual sea la casa, el formato asiático cambia la forma de la apuesta, no su naturaleza. Al quitar el empate quedan dos resultados, y con cuotas de 1,90 a cada lado el porcentaje de pago teórico es del 95 %. Sin margen, ambas selecciones pagarían 2,00. Esa diferencia parece mínima en una sola apuesta: 10 € ganadores devuelven 19 € en lugar de 20 €. Repetida cien veces, son 50 € que se quedan en la casa por cada 1.000 € apostados. El hándicap reduce el peaje. No lo suprime.

La rebaja frente al 1X2 tampoco es automática. En la jornada 9 de LaLiga EA Sports, el porcentaje de pago del 1X2 iba del 92,22 % de William Hill al 96,08 % de Sportium, con Luckia en el 95,22 %, bet365 en el 94,85 % y Bwin en el 93,82 %. Una línea asiática al 95 % mejora a las tres últimas casas de esa lista, pero queda por debajo de Sportium y Luckia en su propio 1X2. Por cada 1.000 € apostados, el 1X2 de William Hill retiene en teoría 77,80 €, la línea al 95 % retiene 50 € y el 1X2 de Sportium, 39,20 €. Ese 95 % es un supuesto de cálculo, no una medición de las líneas asiáticas de ninguna de estas cinco casas.

Las líneas de cuarto y las enteras amortiguan el golpe de un resultado concreto, aunque no tocan el precio. Partir el importe en dos mitades reparte el riesgo entre dos líneas que cotizan con margen, y una devolución recupera lo apostado sin añadir nada. Donde el coste crece de verdad es en la combinada. Tres hándicaps a 1,90 encadenan el margen: 0,95³ deja un 85,7 % de pago teórico. Sobre 1.000 € jugados en combinadas así, el retorno esperado baja a 857,38 €, y la casa retiene 142,62 €, casi el triple que con las mismas líneas jugadas sueltas.

Con los bonos ocurre algo parecido: la cifra del anuncio dobla el valor real. Los 100 € en créditos de apuesta de bet365, usados en una línea -1 a cuota 2,10 y con un 95 % de pago supuesto, valen unos 49,76 €, porque la ganancia no incluye el importe de los créditos. Las apuestas gratis de Sportium admiten una cuota máxima de 5,00, de modo que la combinada de tres líneas a 6,86 ni siquiera cabe en ellas. Ninguna promoción altera el margen de la cuota sobre la que se juega.

Queda la parte que no aparece en ninguna cuota. Las pérdidas del jugador solo compensan ganancias del juego del mismo ejercicio, según el art. 33.5.d de la LIRPF, así que un mal año no rebaja la factura fiscal del siguiente. El margen más bajo, por su parte, abarata cada euro, no el total: 1.000 € en el 1X2 de William Hill cuestan en teoría 77,80 €, mientras que 2.000 € en líneas al 95 % cuestan 100 €. Si una línea más barata lleva a apostar el doble, el ahorro se convierte en gasto, y conviene que el volumen lo marque un presupuesto fijado de antemano, no la sensación de estar pagando menos.